뛰어오르기
とびはねる
Bounce
비행 물리
보이지도 않을 만큼 굉장한 높이로 도약한다. 이후 하강하면서 생기는 힘을 몸에 실어 격돌한다. 짓뭉개면서 때때로 상대를 마비시킨다.
PP | 5 |
위력 | 85 |
Z기술 위력 | 160 |
명중률 | 85% |
랭크 변화 | - |
Z파워 효과 | - |
상태이상 | 30% 확률로 마비 |
우선도 | 0 |
예리한이빨과 왕의징표석이 적용 |
방어, 판별, 토치카, 니들가드에 막힘 |
따라하기 가능 |
상대와 접촉함 | 매직미러와 매직코트를 무시 |
가로채기 불가 |
이 기술을 사용하면 사용한 첫 턴에는 공중으로 뛰어올라 준비 상태에 들어간다. 두 번째 턴에는 공격이 발동된다.
공중으로 뛰어올라 준비 중일 때는 볼과 대부분의 기술에 명중당하지 않게 되며 교체 등 다른 행동을 할 수 없다.
첫 턴에서는 명중률과 회피율을 고려하지 않고 일단 준비에 들어가 PP가 소모되고, 마지막으로 사용한 기술로 인정된다.
공격없이 준비만 하는 턴에서는 날따름, 분노가루, Z길동무, Z원념, 스포트라이트의 대상 변경 효과에 대해 영향을 받지 않는다.
준비 중일 때 잠듦, 얼음, 풀죽음 상태가 되었다고 해서 기술이 취소되거나 하지는 않는다.
준비 후 공격하기 전에 공격할 대상이 없게 되면 공격하지 못하고 기술이 종료된다.
두 번째 턴에 공격이 발동되었을 때도 마지막으로 사용한 기술로 인정된다.
특성 변환자재는 첫 번째 턴과 두 번째 턴 양쪽 모두에서 포켓몬의 타입을 바꾼다.
이 기술을 마지막으로 사용했던 포켓몬을 대상으로 하는 지휘는 실패한다.
이 기술은 잠꼬대, 조수가 선택할 수 있는 기술 범위에서 제외된다.
다른 기술을 발생시키는 기술로 이 기술이 발생해서 준비 상태까지 마친 포켓몬에게 앵콜을 명중시키면, 준비 상태를 마친 이 기술로 공격을 하지 않고 마지막으로 사용했던 기술인 다른 기술을 발생시키는 기술을 반복하게 된다.
도구 파워풀허브를 지니고 있으면 2턴이 아닌 1턴 안에 준비 및 공격한다.
마음의눈 또는 록온에 지정당한 상태라면 공중으로 뛰어올라 있더라도 상대의 기술에 당한다.
공중으로 뛰어올라 있더라도 바람일으키기, 번개, 회오리, 스카이어퍼, 폭풍, 떨어뜨리기, 사우전드애로, 도우미에는 명중당할 수 있다.
공중으로 뛰어올라 있을 때 바람일으키기, 회오리에 맞으면 2배의 피해를 입는다.
공중으로 뛰어올라 있더라도 떨어뜨리기, 사우전드애로에 당하면 뛰어오르기가 취소된다.
중력의 효과를 받고 있는 상태에서는 이 기술을 사용할 수 없다. 공중으로 뛰어올라 있더라도 중력이 발동되면 뛰어오르기가 취소된다.
자신 또는 상대가 특성 노가드를 갖고 있으면 공중으로 뛰어올라 있더라도 명중당한다.
공중으로 숨어 있을 때는 필드의 일부 효과를 받지 않는다.
이 기술에는 특성 부자유친이 적용되지 않는다.
효과 범위 : 자신을 제외한 아무나 하나
적군 | 적군 |
자신 | 아군 |
울트라썬 울트라문 : 환대비치의 천막에서 8BP를 내고 배울 수 있음
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