앵콜
アンコール
Encore
노말 변화
상대의 기술에 환호하며 앵콜 요청을 보낸다. 기대에 부응하기 위해 상대는 같은 기술만 부린다.
PP | 5 |
위력 | - |
Z기술 위력 | - |
명중률 | 100% |
랭크 변화 | - |
Z파워 효과 | 자신의 스피드 능력치가 1랭크 상승 |
상태이상 | - |
우선도 | 0 |
예리한이빨과 왕의징표석이 무효 |
방어, 판별, 토치카, 니들가드에 막힘 |
따라하기 가능 |
상대와 접촉 안 함 | 매직미러와 매직코트에 반사됨 |
가로채기 불가 |
마지막으로 사용했던 기술만 사용할 수 있게 만들어서 3턴 간 다른 기술은 사용할 수 없게 한다.
앵콜에 당한 순간부터 즉시 효과가 시작되나, 대상이 이미 행동을 마친 상태라면 현재 턴을 제외하고 3턴 간 지속되며, 대상이 현재 턴에서 아직 행동하기 전이었다면 현재 턴을 포함하여 3턴 간 지속된다.
앵콜의 효과를 받고 있는 중에는 마지막으로 사용한 기술을 제외한 다른 기술들을 선택할 수 없다. 그러나 Z기술은 앵콜 효과와 상관없이 사용할 수 있으며, 앵콜 효과를 받고 있는 중에 Z기술을 사용했더라도 앵콜의 제한 대상은 그대로 유지된다.
마지막으로 사용한 기술과는 다른 기술을 선택해 둔 포켓몬이었으나, 자신의 차례가 되기 전에 앵콜에 당했다면 선택해뒀던 기술을 무시하고 마지막으로 사용한 기술을 또 사용하게 된다.
사용하려던 기술이 아니라 앵콜 때문에 다른 기술을 사용하게 되었다면, 기술의 사용 대상은 가능한 범위 안에서 무작위가 된다. 적 또는 아군 포켓몬 하나를 지정할 수 있는 기술일 경우, 적 포켓몬 중 무작위로 하나에게 기술을 사용하게 된다. 경혈찌르기일 경우, 자신에게만 사용한다.
앵콜에 당한 와중에 마지막으로 사용한 기술의 남은 PP가 0이 되면, 앵콜의 지속 턴이 남았더라도 앵콜의 효과가 즉시 사라진다.
대상이 마지막으로 사용한 기술이 다른 기술을 발생시키는 기술, 변신, 흉내내기, 스케치, 앵콜, 발버둥이었을 경우 앵콜은 실패한다.
대상이 마지막으로 사용한 기술이 Z기술이면 앵콜은 실패한다.
매직코트와 특성 매직미러로 앵콜이 반사는 되지만, 반사된 앵콜은 실패하게 된다.
특성 아로마베일의 영향을 받고 있는 포켓몬에게는 이 기술이 실패한다.
대상이 마지막으로 사용했던 기술의 남은 PP가 0일 경우 앵콜은 실패한다.
대상이 아직 아무 기술을 사용한 적이 없다면 앵콜은 실패한다.
이미 앵콜에 당해 있는 포켓몬에게 사용하는 앵콜은 실패한다.
멘탈허브를 갖고 있을 때 앵콜에 당했다면, 멘탈허브를 소모하여 앵콜의 효과를 제거한다.
이 기술은 대타출동 분신을 무시한다.
힘껏펀치가 아닌 다른 기술을 선택했지만 앵콜에 당해 힘껏펀치가 대신 발동될 경우, 힘껏펀치의 집중하는 과정이 없어서 공격을 받아도 힘껏펀치의 공격이 실패하지 않는다.
힘껏펀치가 아닌 다른 기술을 선택했지만 앵콜에 당해 힘껏펀치가 대신 발동될 경우, 힘껏펀치의 집중하는 과정이 없어서 공격을 받아도 힘껏펀치의 공격이 실패하지 않는다.
부리캐논이 아닌 다른 기술을 선택했지만 앵콜에 당해 부리캐논이 대신 발동될 경우, 부리캐논의 가열하는 과정이 없어서 부리캐논이 실패한다.
트랩셸이 아닌 다른 기술을 선택했지만 앵콜에 당해 트랩셸이 대신 발동될 경우, 트랩셸의 설치하는 과정이 생략되어서 공격을 받아도 트랩셸이 실패한다.
효과 범위 : 자신을 제외한 인접한 아무나 하나
적군 | 적군 |
자신 | 아군 |
울트라썬 울트라문 버전부터 교배를 통해 유전 받을 수 있는 포켓몬
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