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포켓몬
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사이코필드
サイコフィールド
Psychic Terrain

 에스퍼    변화  

얼마 동안은 이상한 기운이 감돌아 적들이 선수칠 수 없는 안전지대가 된다.

PP 10
위력 -
Z기술 위력 -
명중률 -
랭크 변화 -
Z파워 효과 자신의 특수공격 능력치가 1랭크 상승
상태이상 -
우선도 0
예리한이빨과
왕의징표석이 무효
방어, 판별, 토치카,
니들가드를 무시
따라하기 불가
상대와 접촉 안 함 매직미러와
매직코트를 무시
가로채기 불가

5턴 동안 필드를 사이코필드로 바꾼다. 만약 도구 그라운드코트를 갖고 있었다면 사이코필드의 지속시간이 5턴이 아닌 8턴으로 더 길어진다.
이미 사이코필드가 지속 중이라면 이 기술은 실패한다.

사이코필드일 때는 다음과 같은 현상이 발생한다.
자연의힘을 사용하면 사이코키네시스가 대신 발생한다.
비밀의힘이 30% 확률로 대상의 스피드를 1랭크 하락시킬 수 있다.
보호색을 사용한 포켓몬은 단일  에스퍼  타입이 된다.
사이코시드를 갖고 있는 포켓몬은 사이코시드를 소모하는 대신 특수방어 능력치가 1랭크 상승한다.
땅에 닿고 있는 포켓몬이 사용하는  에스퍼  타입 기술의 위력이 1.5배가 된다.
땅에 닿고 있으면서 공중, 땅속, 물속, 그림자 속으로 숨지 않은 포켓몬은 적 포켓몬이 사용한 우선도가 +1 이상인 기술에 대해 영향을 받지 않게 된다.
원래는 우선도가 +1 이상이 아니지만, 특성 짓궂은마음 또는 질풍날개 또는 힐링시프트에 의해 우선도가 +1 이상이 된 적의 기술도 사이코필드의 효과가 반응하여 무효가 된다.
다른 기술을 발생시키는   변화   기술의 경우, 발생시키는   변화   기술의 경우, 발생시키는 기술의 우선도만 +1 이상이면 발생된 기술의 원래 우선도와는 전혀 무관하게 사이코필드의 효과에 의해 무효가 된다. 반대로 발생시키는 기술의 우선도가 0 이라면, 발생된 기술의 원래 우선도는 +1 이상이었어도 사이코필드의 효과에 의해 무효가 되지 않는다.
기술을 사용하기 전에 먼저 앵콜에 당해버려서 원래 선택해둔 기술과는 다른 기술을 사용했어도, 이번 턴에 실제로 사용한 기술과 상관없이 원래 사용하려 했던 기술의 우선도를 기준으로 사이코필드의 효과가 반응한다.
우선도가 +1 이상이 된   물리   또는   특수   기술인 Z기술도 사이코필드의 효과에 의해 무효가 된다.
  변화   기술인 Z기술은 일단 Z파워 효과는 정상적으로 발생하며 이후는 기반이 된 기술과 우선도에 따라 사이코필드의 효과에 대해 작용한다.
방어, 판별, 니들가드, 토치카의 방어하는 효과를 애초에 무시하는 기술들이라 해도 일단 우선도만 +1 이상이 됐다면 사이코필드의 효과로 무효화할 수 있다.
아군이 사용한 기술은 무효화할 수 없다.

효과 범위 : 전장 전체

적군 진영
적군 적군
전장
자신 아군
아군 진영

레벨 업으로 익히는 포켓몬

새 탭 이름 타입1 타입2 레벨
몽얌나 에스퍼 1
벰크 에스퍼 1
카푸나비나 에스퍼 페어리 1

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교배를 통해 유전 받을 수 있는 포켓몬

새 탭 이름 부모 (최단경로)
하랑우탄


 울트라썬   울트라문  버전부터 교배를 통해 유전 받을 수 있는 포켓몬

새 탭 이름 부모 (최단경로)
캐이시

슬리프

키링키


흉내내



푸호꼬

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그 외의 방법 또는 배포 행사

새 탭 이름 타입1 타입2 배포 레벨
하랑우탄 노말 에스퍼
일본 포켓몬센터와 포켓몬 스토어에서 배포한 적이 있다.
한국 트리플스트리트에서 배포한 적이 있다.

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