특정 타입 기술에 명중당해야 발동하는 특성
특정 타입 기술에 명중당할 때 효과가 발생한다.
기술의 표기 타입이 아닌 실제 발휘 타입을 기준으로 작용한다.
대타출동 분신을 갖고 있어도 특성이 먼저 반응하여 기술을 무효화한다.
방어하는 기술에 막히거나, 매직코트에 반사되어버린 경우에는 명중당하지 않은 것이므로 이 때는 무효화를 통해 얻는 효과도 발생할 수 없다. 그러나 타입 상성에 의한 무효화보다는 먼저 반응하여 무효화를 통해 얻는 이로운 효과가 발생한다.
특정 공격 기술에 당하면 능력치 랭크를 상승시키는 효과를 가진 소모성 도구들보다 우선적으로 작용한다.
악 타입 포켓몬이 짓궂은마음의 영향을 받은 기술을 무효화하는 것보다 우선적으로 작용한다.
자신이 받는 피해량을 ½로 감소시킨다.
새 탭 | 이름 | 전투 중 효과 |
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내열 | 자신은 불꽃 타입 공격 기술과 화상 상태로 인해 받는 피해량이 ½ |
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두꺼운지방 | 자신은 불꽃 타입 또는 얼음 타입 공격 기술로 받는 피해량이 ½ |
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수포 | 자신은 불꽃 타입 공격 기술로 인해 받는 피해량이 ½ 자신은 화상 상태가 되지 않음 자신의 화상 상태를 스스로 회복 자신이 사용하는 물 타입 공격 기술의 피해량이 2배 |
자신이 받는 피해량을 일정 비율로 증가시킨다.
1턴에 여러 번 공격하는 기술과 특성 부자유친으로 인해 2회 공격하게 된 기술의 경우, 매회 공격마다 능력치 랭크를 상승시킨다.
새 탭 | 이름 | 전투 중 효과 |
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꾸덕꾸덕굳기 | 물 타입 기술의 공격에 자신이 명중당할 때마다 자신의 방어 +2 랭크 |
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정의의마음 | 악 타입 기술의 공격에 자신이 명중당할 때마다 자신의 공격 +1 랭크 |
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주눅 | 벌레 또는 고스트 또는 악 타입 기술의 공격에 자신이 명중당할 때마다 자신의 스피드 +1 랭크 |
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