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기술의 방어와 관련된 기술

방어하는 기술을 사용하면, 그 턴 동안은 다른 포켓몬들로부터 받는 대부분의 기술로부터 영향을 받지 않게 된다.
방어하는 기술을 사용했지만, 그 턴에서 가장 마지막 차례로 행동했다면 방어하는 기술은 실패한다.
처음 사용할 때는 100%의 성공률로 사용할 수 있지만, 방어, 판별, 버티기, 와이드가드, 패스트가드 중 어느 것이든 연달아 사용하게 되면 성공률이 절반씩 감소한다.
  변화   기술들을 사용했지만 실패했거나 이 기술들을 제외한 다른 기술을 사용하면, 성공률이 초기화되어서 이후에 사용하는 방어 기술의 성공률은 다시 100%가 된다.
방어하는 기술에 따라 막아낼 수 있는 기술의 범위는 다르다.
전투에 나와있는 모든 포켓몬에게 영향을 주는 기술들은 방어하는 기술을 무시한다.
적에게는 사용할 수 없고 아군에게만 사용할 수 있는 기술들은 방어하는 기술을 무시한다.
일부 기술들은 방어하는 기술들을 무시한다.
몇몇 기술은 방어하는 기술들을 무시하며, 방어하는 기술들의 효과를 아예 없앤다.

자신만 보호하는   변화   기술

경혈찌르기, 멸망의노래, 미래예지, 변신, 스케치, 역할, 자기암시, 저주, 텍스처2, 파멸의소원, 흑안개는 방어하는 기술을 무시한다.

새 탭 이름 타입 우선도 효과
방어 노말 +4 다른 포켓몬으로부터 받는 기술들을 1턴 동안 막아줌
판별 격투 +4 다른 포켓몬으로부터 받는 기술들을 1턴 동안 막아줌

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아군 전체를 보호하는   변화   기술

방어판별을 무시하는 기술이면, 와이드가드패스트가드로도 막을 수 없다.

새 탭 이름 타입 우선도 효과
와이드가드 바위 +3 인접한 상대 여럿을 대상으로 할 수 있는   물리    특수   기술을 1턴 동안 막아줌
패스트가드 격투 +3 선천적으로 우선도가 +1 이상인 기술만 1턴 동안 막아줌

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방어하는 기술의 효과를 없애는 기술

방어하는 기술들을 무시하고 명중하며, 명중했다면 대상이 갖고 있는 방어하는 기술들의 효과를 없앤다.
대상이 속한 진영에 펼쳐진 방어하는 기술의 효과는 서로 적일 때만 없앨 수 있다.

새 탭 이름 타입 분류 위력 명중률
섀도다이브 고스트 물리 120 100%
페인트 노말 물리 30 100%

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