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전투에 등장할 때 발동하는 특성

자신이 전투에 등장하거나 특성을 얻을 때 효과가 발생한다.
슬로스타트를 제외한 나머지 특성들은, 하나의 포켓몬에게 특성의 효과를 발생시킬 수 있는 횟수가 1번뿐이다. 전투를 벗어나기 전까지 한 번만 발동할 수 있기 때문에 이러한 특성의 효과를 이미 썼던 포켓몬이 스킬스왑 등으로 동일한 특성을 다시 얻었더라도, 다시 얻은 특성은 발동하지 않는다. 전투를 벗어났다가 다시 등장할 경우 특성의 효과를 다시 발동시킬 수 있다.

날씨를 바꾸는 특성

바꾸려는 날씨와 현재 날씨가 이미 같아도 날씨를 바꾸는 효과가 발동한다.

새 탭 이름 전투 중 효과
가뭄 자신이 등장하면 햇살이 강한 날씨로 바꿈
잔비 자신이 등장하면 비가 내리는 날씨로 바꿈
모래날림 자신이 등장하면 모래바람이 부는 날씨로 바꿈
눈퍼뜨리기 자신이 등장하면 싸라기눈이 내리는 날씨로 바꿈

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적 포켓몬의 정보를 알려주는 특성

탐지하는 범위는 전투 중인 모든 적 포켓몬이다.

새 탭 이름 전투 중 효과
위험예지 자신이 등장할 때 적 포켓몬들이 갖고 있는 기술 중에 자신에게 위협적인 기술이 있으면 경고 표시
예지몽 자신이 등장하면 적 포켓몬들이 갖고 있는 기술 중에 위력이 가장 높은 기술 1개를 확인
통찰 자신이 등장하면 적 포켓몬들이 갖고 있는 도구 중에 1개를 확인

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능력치와 관련된 특성

새 탭 이름 전투 중 효과
다운로드 자신이 등장할 때 적 포켓몬들의 방어가 특수방어보다 낮으면 자신의 공격 +1 랭크, 그 외에는 자신의 특수공격 +1 랭크
슬로스타트 등장부터 5턴 동안은 자신의 공격과 스피드가 절반
위협 자신이 등장할 때 적들의 공격 -1 랭크

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